1 - Généralités
Interface utilisateur, système de coordonnées absolus et relatifs.
Zoom/Panoramique/ Personnalisation de l'interface/ Configuration du
logiciel.
Utilisation du clavier (alias).2 - Les méthodes
de sélection dobjets
Les jeux de sélection (choix d'objets)- Fenêtre capture / Maj
Sélection par les grips.
3 - L'accrochages aux objets
Accrochage, AutoSnap.
Priorité de l’accrochage aux objets, Mode polaire / Extension.
4 - La gestion des calques
Boîte de dialogue des calques et des types de lignes.
Boîte de dialogue de propriétés de calque.
5 - Hachurages
Création/ modification/ dégradés. 6
- La création de texte
Création et formatage dune ligne de texte.
Création dun style de texte et de textes multi-lignes.
L'éditeur de texte.
Créer et modifier un tableau. |
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- Les commandes de cotation
Création de cotes et utilisation des styles de cotes
8
- Blocs et attribut
Création et insertion dun bloc. Création des attributs de bloc.
La commande WBLOC .
9 - Les références externes
Attacher/détacher/charger/décharger.
Chemins relatifs et absolus.
11 - Les
Présentations : Espace objet, espace papier
Construction d'une mise en page, les FMULT, les réglages
d'échelles.
10 - Création et impression de documents
Configuration du traceur.
Affectation de la couleur et de lépaisseur du trait.
11 - Divers
Enregistrement de la configuration
Préparation et sauvegarde d'un dessin gabarit dwt.
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